Yoshinori Ono, producent Super Street Fighter IV uzasadnił dlaczego Capcom zdecydował się na przeniesienie swej gry na 3DS, zamiast na „obecne” handheldy – NDSa i PSP. Całość rozbija się o moc obliczeniową tych maszynek. Mówiąc wprost – nie podołałyby takiej grze bez utraty jej jakości.
Kolejną istotną zaletą 3DS są jego bezprzewodowe właściwości – komunikacja między graczami ma być bardzo ważnym elementem SSFIV 3DS. Pan Ono zapewnia także, że:
Rozgrywka [na 3DS] będzie taka sama jak w Super Street Fighter IV
Rozwiewając tym samym wątpliwości co do uproszczenia gry pod kątem młodszych użytkowników konsoli… dodał jeszcze:
Wolimy zrobić grę przy której dzieci dorosną
Odważne stwierdzenia, choć jak na razie nie mamy powodów by w nie wątpić. Poza tym – dzień bez newsa o Ulicznym Wojowniku to dzień stracony.
Nie jesteś zalogowany. By móc dodawać komentarze zaloguj się lub zarejestruj.
Jeden komentarz